ソーシャルVR「Rec Room」月間アクセス数が4,000万回に成長。クリエイター収益化の取り組みも

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ソーシャルVRアプリ「Rec Room」が、月間約4,000万アクセスを記録したことが報告されました。開発元であるRec Room社によれば、6,000万人がフレンド登録を行い、ユーザー製作のカスタムマップの総数は300万を突破したとのことです。

The Future of Rec Room - Big Announcements
We are so excited for you to join us for this special event as we showcase some Big Announcements for the Future of Rec Room! Rec Room is coming to Xbox Over...

ミニゲームや他ユーザーとの交流を楽しめる「Rec Room」。2016年、Steamで早期アクセス版がリリースされ、その後2017年に海外でPlayStation VR版、2019年にはOculus Quest版iOS版がリリースされています。

カスタムツールがより多機能化

「Rec Room」の利用者数報告に伴い、カスタムマップ制作ツールの拡張予定も告知されました。アップデートは、新たな地形システムや乗り物を導入する大規模なもので、利用者は、より巨大かつ複雑なクリエイトが可能になります。実装時期は公表されていません。

クリエイターの収益化も計画中

2020年9月現在、「Rec Room」のプレイヤーは自身の制作物や“キー”を売却することでゲーム内トークンを獲得できます。今後、Rec Room社は“フルタイムクリエイター”制度を作ることで、(実際の)金銭を作り手に還元することを計画中としています。

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(参考)Road to VR

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2020/09/16/13:05……記事内容を修正

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